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【星魔力】竞技场boss掉落

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发表于 2019-9-9 14:31:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
【星魔力】竞技场boss掉落



游戏内掉落道具:
熊男——掉落熊太设计图A、B、C、D、E 、誓言之证、魔族的水晶
——推荐击杀等级40级以上

改僵——掉落改僵图A、B、C 誓言之证、魔族的水晶
——推荐击杀等级50级以上

神兽——改造水蓝A、B、C、D、誓言之证、魔族的水晶
——推荐击杀等级60级以上

绿先生——亚特拉斯巨神设计图A、B、C、D、E、誓言之证、魔族的水晶
——推荐击杀等级70级以上

阿卡斯——淡黄水晶、真红水晶、水蓝水晶、绿先生水晶、露比水晶、法尔肯水晶、诅咒水晶、路霸水晶、Lv6宝石福袋
——推荐击杀等级90级以上,掉率:10%,10%,10%,10%,10%,10%,10%,10%,10%,10%【物品单独掉落非累计概率】

双王——璀璨宝箱,[流星剑]耗魔70%符、[暴怒狂斧]耗魔70%符、[骑兵突击]耗魔70%符
——推荐击杀等级100级以上,掉率:35%,35%,30%【物品单独掉落非累计概率】
帕鲁凯斯——闪耀宝箱,[超强冰冻魔法]耗魔70%符、[超强陨石魔法]耗魔70%符、[超强火焰魔法]耗魔70%符、[超强风刃魔法]耗魔70%符
——推荐击杀等级120级以上,掉率:25%,25%,25%,25%【物品单独掉落非累计概率】

李贝留斯——辉煌宝箱,11格技能栏增长卡、声望之果[500]
——推荐击杀等级130级以上掉率:10%,10%,10%【物品单独掉落非累计概率】
注:竞技场独立boss掉落,竞技场boss属性较官服boss数值提升




初级连战掉落:11格技能栏增长卡(3%),闪耀宝箱(5%),初阶圣物宝箱(25%)


中级连战掉落:12格技能栏增长卡(3%),13格技能栏增长卡(3%),彩蛋单锤(1%)


高级连战掉落:14格技能栏增长卡(3%),15格技能栏增长卡(2%),彩蛋
单锤
(1%)





璀璨宝箱:璀璨虎符、跳跳弟弟设计图A/B/C/D/E、跳跳妹妹设计图A/B/C/D/E
获得率:10%,——12%,10%,9%,9%,5%——12%,10%,9%,9%,5%(配置概率,具体掉率以实际为准)

闪耀宝箱:闪耀龙符、联邦改造兽零件A/B/C/D/E、瓦努改造兽零件A/B/C/D/E
获得率:10%,——12%,10%,9%,9%,5%——12%,10%,9%,9%,5%(配置概率,具体掉率以实际为准)

辉煌宝箱:辉煌神符、联邦怪兽召唤咒 A/B/C/D/E、瓦努怪兽召唤咒A/B/C/D/E
获得率:10%,——12%,10%,9%,9%,5%——12%,10%,9%,9%,5%(配置概率,具体掉率以实际为准)
护符属性随机浮动!
最后这款属于隐藏方式获取,各位猜一猜~




永久活动,增添初级,中级,高级连战掉落魔物硬币,陆续增加兑换奖励,本次添加为连战活动的保底奖励,大概率掉落
尽量让大家不再空车!陆续开放更多宠物兑换~敬请期待!


初级掉落:0-1枚魔物硬币

中级掉落:0-2枚魔物硬币

高级掉落:0-3枚魔物硬币

(设置为大概率掉落,但是会出现因同时掉落而顶掉其他物品,可能会存在极少次数什么都不掉的现象)


硬币可以与旁边的魔物硬币收藏者兑换

欧兹尼克——360个魔物硬币

阿鲁巴斯——500个魔物硬币

宠物气功弹Lv6——5000个魔物硬币

龙王变身卡——9999个魔物硬币








水晶属性(暂未更新)
淡黄水晶:风70火30敏捷30-50 精神30-50 魔攻20-40 闪躲1-5 反击1-5 耐久400

真红水晶:火70水30 敏捷30-50 精神30-50 魔攻20-40 闪躲1-5 反击1-5 耐久400

水蓝水晶:水70地30敏捷30-50精神30-50 魔攻20-40 闪躲1-5 反击1-5 耐久400

绿先生水晶:地70风30敏捷30-50精神30-50 魔攻20-40 闪躲1-5 反击1-5 耐久400

露比水晶:风70火30攻击30-50防御30-50  必杀3-8 命中1-5 耐久400

法尔肯水晶:火70水30攻击30-50防御30-50  必杀3-8 命中1-5 耐久400

诅咒水晶:水70地30攻击30-50防御30-50  必杀3-8 命中1-5 耐久400

路霸水晶:地70风30攻击30-50防御30-50  必杀3-8 命中1-5 耐久400





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 楼主| 发表于 2019-10-17 21:19:55 | 显示全部楼层
初级连战
基础属性设置技能设置
序列怪物名称/数量技能一技能二技能三技能四技能五技能六技能七技能八技能九技能十
第一场千两招财猫x1攻击防御气功弹(随机)
黑暗鸟人x6攻击防御强力混魔法乱
第二场红色食人花x1攻击防御超强冰冻魔法(随机)吸血魔法(血量低于30%)BOSS血量低于25%时,将有100%的概率追加该技能直到BOSS血量高于25%
大地翼龙x4攻击防御诸刃(随机)
第三场绿色鬼面犬(魔法)x1攻击防御诸刃(随机)明镜止水(血量低于50%)BOSS血量低于50%时,将有50%的概率追加该技能直到BOSS血量高于50%
绿色鬼面犬(物理)x1攻击防御攻击无效(开场)如果两只BOSS单位都没有攻击无效的话会优先使用攻击无效直到所有BOSS单位都拥有攻击无效的效果气功弹(随机)

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 楼主| 发表于 2019-10-17 21:20:23 | 显示全部楼层
中级连战
基础属性设置技能设置
序列怪物名称/数量技能一技能二技能三技能四技能五技能六技能七技能八技能九技能十
第一场棺材少女x1攻击防御超强混乱(开场)随机释放超强陨石魔法(随机)强力风刃魔法(随机)
水龙蜥x9攻击防御混乱攻击L3(随机)
第二场深海魔鱼x1攻击防御连击.破碎 (随机)真.战栗袭心(随机)卧薪尝胆(血量低于10%)BOSS血量低于25%时,将有60%的概率追加该技能直到BOSS血量高于25%。
第三场鲤鱼骑手x1攻击防御魔法无效(开场)随机释放暗杀(随机)
水蓝鼠x5攻击防御强力冰冻魔法L3(随机)

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 楼主| 发表于 2019-10-17 21:20:56 | 显示全部楼层
高级连战
基础属性设置技能设置
序列怪物名称/数量技能一技能二技能三技能四技能五技能六技能七技能八技能九技能十
第一场黑暗魔龙x1攻击防御恢复魔法(开场仅释放一次)BOSS血量为100%并且没有恢复魔法的状态时会有100%的概率对自己施放恢复魔法,直到BOSS的血量不足100%或BOSS的蓝被消耗光。力量之壁(随机)气功弹(血量低于15%)BOSS的血量低于25%时,将有70%的概率追加该技能,并且该技能不耗蓝。
第二场苍蓝之翼x1攻击防御天空的祝福(开场仅释放一次)BOSS会一直施放该技能直到BOSS方不满10个单位才会进行其他的行动,BOSS蓝被消耗光时不会做任何除了攻击、防御以外的行动。血之盟约(血量低于30%)BOSS血量低于25%时,将有70%的概率追加该技能直到BOSS血量高于25%刺骨的寒风(随机)惩戒之疾风(随机)
哥布林x9攻击防御乾坤一掷(随机)
第三场漆黑之星x1攻击防御迅速果断(给与随机单位释放1-2次)超强中毒魔法(随机)超强昏睡魔法(随机)超强混乱魔法(随机)反击(随机)气功弹(随机)

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